Limbus Company: RPG de Gestão e Combate Distópico
Pontos principais
- Desenvolvido e publicado pela Project Moon, com lançamento global em 26 de fevereiro de 2023.
- Ambientado no universo compartilhado 'The City', sucedendo cronologicamente Lobotomy Corporation e Library of Ruina.
- Sistema de combate baseado em 'Clashes' (confrontos) resolvidos através de lançamentos de moedas e influência de sanidade (SP).
- Mecânica de E.G.O que permite ataques devastadores, mas com risco de 'Corrosão' em baixos níveis de sanidade.
Limbus Company é um videogame independente de RPG de ação e gestão com elementos de gacha, desenvolvido e publicado pelo estúdio sul-coreano Project Moon. Lançado globalmente em 26 de fevereiro de 2023, o título está disponível para Microsoft Windows e dispositivos móveis (iOS e Android).
O jogo expande o universo distópico e hipercapitalista conhecido como "The City", cenário compartilhado com outras obras da Project Moon, como Lobotomy Corporation e Library of Ruina, além de webcomics como Leviathan e The Distortion Detective. A narrativa de Limbus Company se passa cronologicamente após os eventos dessas histórias.

Mecânicas de Jogabilidade
O núcleo do jogo gira em torno da gestão de 12 personagens conhecidos como Sinners. Em cada batalha, o jogador seleciona um grupo (geralmente de 5 a 7 integrantes) para enfrentar os adversários. Cada Sinner pode ser equipado com uma Identidade, que define suas habilidades básicas, e um conjunto de habilidades E.G.O (Extermination of Geometrical Organ), que são ataques poderosos com níveis de poder específicos.
Sistema de Combate e Confrontos (Clash)
O combate ocorre de forma estratégica, dividindo-se em dois formatos principais:
- Lutas Não Focadas: O jogador arrasta um ponteiro por linhas de ícones de habilidades para formar cadeias de ataques.
- Lutas Focadas: Utilizadas contra chefes ou "Abnormalities", onde o jogador dita exatamente qual Sinner atacará qual inimigo ou parte específica do corpo do adversário.
A mecânica de Ressonância é ativada ao encadear ataques da mesma cor (Afinidade de Pecado), aumentando o dano causado e gerando "Recursos de Pecado".
O sistema de Clash (Confronto) é a base da resolução de dano. Quando um Sinner e um inimigo colidem, ambos lançam moedas para determinar o Poder Final. A probabilidade de obter "cara" é influenciada pelos Pontos de Sanidade (SP). O vencedor do confronto remove uma moeda do perdedor e repete o processo até que um lado perca todas as suas moedas, permitindo que o vencedor execute o ataque final.
Habilidades E.G.O e Defesa
As habilidades E.G.O são significativamente mais fortes que as normais, mas consomem SP e Recursos de Pecado. Se a sanidade do Sinner estiver muito baixa, há o risco de ocorrer a Corrosão, tornando o ataque mais poderoso, porém incontrolável, podendo atingir aliados. O jogador pode forçar esse estado através do "Overclocking", gastando mais recursos.
Para mitigação de dano, existem três tipos de habilidades de defesa:
- Guard (Guarda): Gera um escudo para resistir a danos.
- Evade (Evasão): Esquiva de ataques com poder igual ou inferior ao da evasão.
- Counter (Contra-ataque): Ataca automaticamente o inimigo após ser atingido.
Estado de Stagger (Atordoamento)
Quando a saúde de um personagem cai abaixo de um limite específico, ele entra em estado de Stagger. Isso aumenta drasticamente o dano recebido e impede que o personagem realize ações no turno seguinte. Algumas Identidades possuem múltiplos limiares de atordoamento, amplificando os efeitos a cada ocorrência.
Sistema de Gacha
Limbus Company utiliza um sistema de gacha para a aquisição de novas Identidades e E.G.Os. Os jogadores podem utilizar a moeda do jogo, Lunacy, ou bilhetes específicos para obter essas unidades, que expandem as capacidades estratégicas dos Sinners além de suas versões base.
Perguntas frequentes
O que são os Sinners em Limbus Company?
São os 12 personagens jogáveis principais que o jogador gerencia. Cada um pode assumir diferentes 'Identidades' para alterar suas habilidades e funções em combate.
Como funciona a mecânica de Clash?
O Clash ocorre quando dois ataques colidem. O jogo compara o Poder Final (Base + Moedas) de ambos; o vencedor remove uma moeda do perdedor e continua o confronto até que um lado seja derrotado.
O que acontece durante a Corrosão de um E.G.O?
A Corrosão ocorre quando um Sinner usa um E.G.O com sanidade muito baixa. O ataque torna-se mais forte, mas o personagem perde o controle, podendo atacar aliados aleatoriamente.
Qual a diferença entre Identidades e E.G.O?
Identidades alteram o conjunto completo de habilidades básicas e a função do Sinner no time, enquanto E.G.O são habilidades especiais e poderosas que podem ser equipadas independentemente da Identidade.