Análise Detalhada de Age of Empires IV
Pontos principais
- Desenvolvido pela Relic Entertainment e World's Edge, sendo o primeiro da série sem a Ensemble Studios.
- Lançado originalmente para Windows em 2021, com expansões posteriores para Xbox e PlayStation 5.
- Possui um sistema de progressão baseado em 'Landmarks' para avançar entre as quatro eras medievais.
- Inclui diversas civilizações históricas e variantes, expandindo o elenco original através de DLCs e atualizações.
Age of Empires IV é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) lançado em 2021, desenvolvido pela Relic Entertainment em parceria com a World's Edge e publicado pela Xbox Game Studios. O título marca a quarta entrega principal da série Age of Empires e representa um marco significativo por ser a primeira instalação da franquia não desenvolvida pela Ensemble Studios.

Desenvolvimento e Lançamento
O projeto foi anunciado oficialmente pela Microsoft em 21 de agosto de 2017. Após um período de desenvolvimento conduzido pela Relic Entertainment, o jogo foi lançado inicialmente para Windows em 28 de outubro de 2021. Posteriormente, a expansão para consoles ocorreu em 22 de agosto de 2023 para Xbox One e Xbox Series X/S, com um lançamento previsto para PlayStation 5 em 4 de novembro de 2025.
Mecânicas de Jogo
Ambientação e Cronologia
O jogo situa-se entre a Alta Idade Média e o início do Renascimento. De acordo com a equipe de desenvolvimento, a aparição mais antiga de qualquer civilização no jogo ocorre no ano 750 d.C.
Progressão de Eras
Assim como em Age of Empires II, o jogo é estruturado em quatro eras principais: Era das Trevas, Era Feudal, Era dos Castelos e Era Imperial. A progressão entre essas eras é realizada predominantemente através da construção de Landmarks (Marcos), edifícios especiais que concedem bônus únicos, exceto por civilizações específicas como os Cavaleiros Templários, que progridem via Centro da Cidade.
Civilizações e Variantes
O jogo apresenta um vasto elenco de civilizações, divididas entre o jogo base (Anniversary Edition), expansões e atualizações gratuitas. O sistema inclui "civilizações variantes", que são versões modificadas de civilizações já existentes para oferecer estilos de jogo distintos.
- Lançamento Original: Incluía oito civilizações (Dinastia Abássida, Chineses, Sultanato de Deli, Ingleses, Franceses, Sacro Império Romano, Mongóis e Rus).
- Atualizações Gratuitas: Otomanos e Malianos foram adicionados em outubro de 2022.
- Expansões: Títulos como The Sultans Ascend, Knights of Cross and Rose, Dynasties of the East e Yue Fei's Legacy introduziram novas civilizações e variantes, como os Bizantinos, Japoneses e a Dinastia Jin.
Estrutura de Campanha
O jogo oferece diversas campanhas para jogador único, focadas em eventos históricos reais:
- Os Normandos: A conquista da Inglaterra e conflitos subsequentes (1066–1217).
- A Guerra dos Cem Anos: O conflito prolongado entre Inglaterra e França (1351–1450).
- A Ascensão de Moscou: A expansão do Grão-Ducado de Moscou (1238–1552).
- O Império Mongol: A expansão de um dos maiores impérios da história (1223–1273).
- The Sultans Ascend: As Cruzadas sob a perspectiva muçulmana (1111–1426).
- Yue Fei's Legacy: As guerras Jin-Song (1127–1140).
Infraestrutura e Edificações
A maioria das civilizações compartilha uma base de edifícios econômicos (Fazendas, Mercados, Centros da Cidade), militares (Quartéis, Estábulo, Oficinas de Cerco) e religiosos (Mosteiros, Mesquitas). No entanto, cada civilização possui edifícios de substituição ou únicos que alteram a dinâmica de produção e defesa.
Perguntas frequentes
Quais são as eras de Age of Empires IV?
O jogo possui quatro eras: Era das Trevas, Era Feudal, Era dos Castelos e Era Imperial.
Como se avança de era em Age of Empires IV?
Na maioria das civilizações, o avanço de era ocorre através da construção de Landmarks (Marcos), edifícios especiais que oferecem vantagens estratégicas.
Quais plataformas possuem o jogo?
O jogo está disponível para Windows, Xbox One, Xbox Series X/S e tem lançamento previsto para PlayStation 5 em novembro de 2025.
O que são civilizações variantes?
São versões modificadas de civilizações existentes que alteram mecânicas de jogo e unidades, proporcionando novas estratégias sem criar uma civilização completamente nova do zero.